Mca, a lógica do Chamber é diferente de uma KJ, ela tem alarmobo, tem torreta, tem duas granadas, ela garante muito controle de mapa. Chamber é um awper, a função do awper TR é proteger o time então ele não pode ficar que nem um cone guardando as costas. Um simples alarme para avanço de uma maluco que é dima pra baixo, num jogo profissional só serve pra avisar "TEM COSTAS" ou pra ter o controle de uma região, daí os times quebram o alarme pra obrigar os outros a deslocar um player pra aquela região e facilitar uma pressão em outro ponto do mapa. O robo avisa que tem, mas não diz quantos.
Btw, não foi falta de um robo costas que fez a Keyd tomar aquele pistol da X10C, foi não entender o que estava acontecendo e por isso tomar decisões erradas.